Услуга 3D моделирования на заказ
-
3D-модели используются во многих сферах жизни.
Поэтому неудивительно, что существует множество различных видов3D-моделирования.Ихразличия и области применения описаны ниже.
Полигональное моделирование можно назвать классическим, поскольку оно используется для создания объектов практически во всех направлениях. В этом типе моделирования используются полигоны.Многоугольник - это поверхность со следующими гранями. Многоугольник -это многоугольная область, образованная соединением точек и граней. Простейшим многоугольником является треугольник.
High poly - это высокодетализированная модель с неограниченным количеством полигонов. Ее нельзя использовать в играх, так как она не выдерживает нагрузки на компьютеры, особенно на производительность мобильных телефонов.
Low poly: модели с минимальным количеством полигонов, но объекты должны быть читаемыми и определяемыми человеком.
Строгого ограничения на количество полигонов не существует. Например, в мобильных играх в среднем от 2 до 9000 полигонов, а в ААА-объектах (высокобюджетных проектах) может использоваться 50000, 100000 или даже 250000 полигонов.
Средняя полигональность находится где-то между высокой и низкой полигональностью.Такая полигональная модель более детализирована, но требует меньше технических знаний. Он часто используется в фильмах и рекламных роликах.
Другой альтернативой полигональному 3D-моделированию является скульптинг.
Это сравнимо с процессом лепки из "цифровой глины". Инструменты, используемые в этом процессе, позволяют создавать модели с высоким уровнем детализации. Однако полигональное моделирование не учитывает свойства материала и не может быть точным по отношению к исходной модели. Именно здесь в игру вступают методы промышленного дизайна.Этот тип называется сокращенно Computer Aided Design (CAD).
Основное отличие заключается в методе твердотельного моделирования. Это означает, что когда объект делится на части, объекты внутри не являются полностью белыми, как при полигональном моделировании. Этот тип моделирования представляет объекты в трехмерном пространстве в виде трехмерных кубов. Он часто используется для создания стильных игр и иллюстраций.
Поняв, как выглядит моделирование, пришло время подумать о его визуализации. Мы уже определили области, в которых используется 3D-моделирование. Но теперь, когда мы с этим разобрались, давайте рассмотрим каждую из этих областей более подробно. В больших проектах 3D-разработчики назначаются на определенные участки.
3D-моделирование используется для множества вещей, включая расчеты, проверку гипотез и тестирование. Оно позволяет сэкономить время и деньги на создание деталей машин и оборудования в реальности.
3D-моделирование также проникает в интерьер и ландшафтный дизайн.
Любую идею можно визуализировать и рассмотреть под разными углами и при разном освещении. Оно также используется в архитектурном дизайне; 3D-графика применяется для создания талисманов, анимированных персонажей и трехмерных объектов. Объемные модели также используются в 3D для рекламных вывесок.
Для того чтобы стать 3D-художником, требуются не только технические навыки, но и человеческие качества. Переходя к технической стороне дела, 3D-художники используют программное обеспечение и инструменты для создания высококачественных моделей.
- 3ds Max предназначен для создания высококачественных моделей и имеет все необходимые инструменты для моделирования, текстурирования и рендеринга.
- Maya предназначена для создания высококачественных моделей для игр и фильмов.
- Blender - это программа как для новичков, так и для профессионалов. Она обладает отличными возможностями для широкого спектра 3D-моделирования.
- Substance Painter и Substance Designer - программы с широким набором кистей для работы с текстурами и материалами.
- Marmoset Toolbag - программное обеспечение для создания карт, рендеринга и текстурирования.